domingo, 19 de junio de 2011

Crónicas de Transilvania.

Capítulo IV.
Diario de Alexandru.


Día III, Mes Juniúm, Año MCDLXXII
(03/06/1.472)
Qué locura de fiesta la de hace cuatro noches. Según llegamos nos metieron por una red de túneles para llegar a una sala con el suelo embaldosado de blanco y negro. Una sala llena de confabuladores Cainitas y enemigos de la propia sangre. Si no fuera suficiente con el hospedaje Ventrue, también había invitados Tremere. ¿¡Cómo se atreven siquiera a asomarse a una fiesta con estas características?!
La sala está abarrotada, hermanos de sangre pero enemigos políticos. Pasados y futuros aliados. La flor y nata de nuestra sociedad. Incluso Dominus, ¿acaso es Drakulea tan importante  para los inútiles Ventrue que tienen que despertar a un Matusalén? Nosferatus y una Toreador (Arianne, casi un alivio verla en tan tensa circunstancia). Y por encima de todos ellos, resplandeciente, el temido Vlad Drakulea. Pese a la desagradable presencia de Mircea, nada puede eclipsar el aura de este hombre. Ente condenado pero completamente vivo, aquí tentado por las voces de débiles y pusilánimes, queda claro para mí. Única fuerza real en este verdadero baile de máscaras, única pieza importante en este crudo juego del ajedrez. ¿Quién es? el rey, la reina ¿o quizá el tiempo que pasa inexorable para los jugadores? Esta claro que el invitado de honor debe sufrir una jaqueca por tanto canto de sirena. 
Vlad Tepes.
Leda nos advierte, acaba de recordar una visión. Una visión borrosa sobre un juego de ajedrez. Un juego peligroso que aquí se juega gustoso. Piezas que se mueven, un ángel negro y un caballero gris con un enemigo empalado en su lanza. Ya sabemos que pieza es Drakulea. Estúpida visión sin sentido, alguien tiene las de ganar y Kupala observa agazapado. Qué gran relevación. ¿Por qué son siempre tan inútiles las visiones? Nos avisan de peligros que ya conocemos pero que hacemos bien en recordar. Quizá las profecías no sirvan para nada más que mantenernos alerta sin dar una solución.
La profecía de Leda.
Damos vueltas sin sentido. Saludamos a amigos y enemigos. Mantenemos las apariencias. Y justo, un rostro del pasado nos visita. Quién iba a decir que Roland, el comprador de esclavos que tan alegremente desafió Shul (tirándole las monedas) para liberar a Sherazhina Basarab, iba a estar aquí. Es un insulto por quién se hace acompañar. Markus debe estar revolviéndose en su sepulcro. Por fin hemos descubierto qué hicieron nuestros queridos anfitriones con la esposa de Markus. La redujeron a un ser vacío de toda mente y la vendieron (o regalaron) como mascota a este fantoche. Bien Roland, no sé de manos de quien habrás conseguido tal trofeo, pero dame la oportunidad y tus cenizas se esparcirán por toda Transilvania. 
Roland.

 Sea como sea la puja ha comenzado. ¿Quién se llevará el premio? Tenemos que atraer a Vlad, convencerle de que nos acompañe. Pero no nos dejan acercarnos a él. Ya llegará nuestro turno, dicen… Estoy harto de esperar, estoy harto de charlar con gente que no deseo, de mantener la sonrisa tirante en un ambiente tan cargado que se puede cortar. Quizá lo podamos aprovechar. Los nervios están a flor de piel, la tensión es tan palpable que hasta un ciego topo la podría notar. Quizá algún comentario adecuado pueda hacer saltar el horno. Si conseguimos que las bestias estallen y que la sangre sea derramada quizá podamos aprovechar el caos para tratar con Drakulea (incluso raptarlo si fuera necesario). La puerta se abre, y ante nosotros entran Lucita y Anatole. Je, nunca me había alegrado tanto de veros, ahora seguro que esto estalla. Breves comentarios nada interesantes y algún susurro más a los oídos adecuados. Los últimos dos invitados se marchan pero un sabor amargo dejan atrás. Ya nada puede detener la avalancha, nada salvo la inadecuada aparición de cinco anarquistas. ¿Por qué venís a morir hermanos? No necesito ni disimular, antes de poder reaccionar ya no son más que polvo en el aire. En mala hora llegasteis amigos, vuestra muerte ha calmado a los perros de presa y el aire vuelve a ser respirable. Una oportunidad perdida pero otra aparecida. Es nuestro turno.
El asalto de los Anarquistas.
Un ser fascinante sin duda alguna. Drakulae ya ha decidido ser Abrazado y ni un ápice de duda asoma ante los constantes e inapropiados comentarios de Gerome. ¿Por qué intentas faltar a nuestra palabra, acaso vale más para ti unos ingenuos principios morales que tu propio juramento? Menos mal que Tepes sabe lo que quiere, solo una duda queda por resolver, ¿por quién decidirse? ¿Poder para controlar la mente de los mortales? Para qué si ya posee tal habilidad ¿Extraña magia conseguida por la usurpación? Yo te ofrezco el mismísimo poder de la tierra ¿Capacidad de pasar desapercibido? Un gran líder no debe pasar desapercibido. ¿Poder sobre la carne, capacidad para crear ejércitos temidos y monstruos terribles? Sí, gracias. Vlad ya ha decidido, ahora solo queda sacarle de aquí.
Un incendio se ha originado. Humo y calor nos rodea y oprime. Las mentes débiles sucumben y huyen sin orden ni concierto. Qué suerte la nuestra, al parecer nuestros hermanos anarquistas nos ayudan sin siquiera saberlo. Huimos por túneles complicados. Rodeamos a Vlad, nuestros cuerpos le protegen de todo mal, encontramos un alma descarriada que nos indica la salida. El calor es agobiante, mis compañeros empiezan a temblar, yo me incomodo. Hace mucho que aprendí a controlar las llamas, su miedo no debería perturbarme, pero la bestia sigue gritando. No sé cuanto tiempo andamos, rasgamos tierra y atravesamos fuego y por fin salimos al exterior. ¡Está a punto de amanecer! Drakulea se queda fascinado mirando las llamas que se alcen en la noche, se ríe a pleno pulmón y le miro sorprendido.
- ¿Has sido tú? – pregunto
- ¿Qué? No, simplemente he recordado aquella vez que quemé una ciudad para tener luz en un banquete nocturno – responde tranquilizándose por fin.
Qué magnifico ejemplar. Me alegra saber que alguien como él compartirá nuestra sangre. El amanecer es inminente. Contemplo lo que nos rodea a través de los espíritus. Busco un lugar donde resguardarnos. Mal territorio para ello. Shul y yo podremos dormir en la tierra pero el resto… ¡Ah! Perfecto, llega Tiberiu con el carro. Nos refugiamos en él, Vlad sonríe.
– Yo conduzco.
Confiamos nuestra vida a un simple humano. Solo espero que su deseo de ser Abrazado sea suficiente como para mantenernos con vida. Nos sumimos en la muerte diurna.
Vlad es un gran anfitrión. Cada anochecer nos levantamos y nos tiene preparado una familia, colgada y lista para comer. Al parecer no le reconocen por quien realmente es y éste es su castigo. Mientras viajamos él suele dormir, pero la hora del desayuno es sagrada. Intercambiamos historias, le hablamos sobre la vida que le espera. Es una lástima que el resto del grupo no pueda apreciar el viaje.

viernes, 17 de junio de 2011

Crónicas de Transilvania.

Capítulo IV.
Diario de Alexandru.


Día XXIX, Mes Maiúm, Año MCDLXXII
(29/05/1.472)
 Por fin he conseguido despertar del letargo al que ese odioso ser me ha obligado. Según empezamos nuestro viaje, Mitru el cazador volvió a emboscarnos. Otra vez se presento con un montón de ghouls y otro Cainita que le cubriera las espaldas. Según nos llovieron las primeras flechas saltamos a la carretera y nos preparamos para el combate. Dado que nos superaban ampliamente en número decidí encerrar a Mitru entre paredes de magma, gracias al poder del Koldun. Si bien mi objetivo era dejarlo para el final, he de admitir que disfruté enormemente imaginando el bestial terror que asomaría a los ojos de mi jurado enemigo. A la par que la lava surgía hacia el exterior pude vislumbrar cierto reconocimiento de Shul respecto al otro vampiro. Le pregunté si era él y me contestó que sí. De esta forma se lo deje a él, era personal. En estos momentos si que hecho de menos a Markus. Mientras adquiría mi verdadera forma sólo pude ver a Leda corriendo cuan pollo descabezado, a Shul dirigiéndose hacia el otro vampiro y a Gerome siguiéndole mientras aparecía y desaparecía de la vista. La verdad es que parece que mis compañeros nunca han combatido. ¿No se dan cuenta de que primero hay que ir a por los eslabones más débiles? Ni siquiera cuando esos eslabones les disparan flechas en llamas parecen entenderlo. El caos del combate nos cubrió. En cuestión de segundos Leda yacía desjarretada en el suelo y tanto Gerome con Shul se enzarzaron con el otro Gangrel. Mientras ellos dos se batían en un intercambio de golpes sin sentido yo me tuve que encarar con toda la compañía. Al principio iba bien, sus armas se astillaban contra mis escamas y cada uno de mis zarpazos destrozaba a uno de ellos. Pero lamentablemente el traicionero Mitru consiguió escaparse de su ardiente jaula y atacarme por la espalda. Maldito cambiaformas, como odio su falta de honor en la pelea. Ante un gran enemigo y decenas de Ghouls entrenados en tácticas sucias, ni el gran Dragón pudo aguantar. Mientras Mitru me desequilibraba, las armas de sus seguidores atravesaron mi carne. Caí en el sueño reparador y todo se hizo negro. Solo me queda como consuelo la preciosa herida que adornará el pecho de Mitru durante un tiempo.
Mitru el Cazador.


Lo que ocurrió después sólo lo sé por mis compañeros de viaje. Ante mi caída parecía todo perdido, Gerone, y Shul se vieron superados, y solo cuando nuestra muerte era inminente Tiberio decidió actuar. ¡Maldito cobarde! Siendo un combatiente tremendamente hábil decidió quedarse mirando. Y cuando ya nadie le hacia caso, atacó a los pocos supervivientes por la espalda. ¿Es que todos los Gangrel son igual de sucios a la hora de combatir? La verdad es que no sé de qué me extraño, se parecen tanto a las bestias del bosque que acaban combatiendo como ellas. En fin, los ghouls murieron y Mitru volvió a escapar. Tras él dejo a su aliado, el hijo de Shul. No su chiquillo, su hijo de cuando era mortal. Tras lamerse las heridas y recuperarse en la medida de lo posible apareció, en mitad de la nada, el mentor de Shul. Y dicho mentor le ordenó que ejecutara a su hijo ahí mismo. Si antes lo hubiera ordenado, antes hubiera cometido el garrafal error. Shul se negó, aún cuando debiera haberse visto obligado por el Vinculum, Shul se negó, desvelando al Antiguo nuestra verdadera naturaleza. Por lo menos no le dio tiempo de huir. Todos se abalanzaron sobre él y Shul consumió su alma. Un Antiguo menos pero un favor más. El presente silencio de Tiberiu se comprará con otra promesa más. No hemos acabado con un favor y ya estamos debiendo otro. Que triste destino.

miércoles, 15 de junio de 2011

Cróncias de Transilvania.

Capítulo IV.
Diario de Alexandru.


Día XXI, Mes Maiúm, Año MCDLXXII
(21/05/1.472)
Hoy hemos llegado a Biztriz y ya estamos preparándonos para partir mañana. Si el viaje fue agradable, la llegada lo fue más. Parece ser que nuestros hermanos anarquistas le están dando a Radu serios quebraderos de cabeza. Esa es la razón de que se nos haya encomendado esta misión. Si el noble conde de Bistriz partiera ahora de su hermosa ciudad, ésta se consumiría en cenizas.
Subiendo al Castillo Bistriz.

La reunión con Radu ha sido realmente interesante. Al parecer, uno de mis compatriotas humanos ha reunido demasiado poder. El bendito y a la vez maldito Vlad Drakulea. Es innegable que ha acumulado un poder terrible. Gracias a su fuerte carácter y a sus creativos métodos (que algunos ignorantes deciden llamar monstruosos) ha traído estabilidad y fuerza a Transilvania. La gente lo adora y le teme al mismo tiempo (que deliciosa conjunción de sentimientos), no hay otomano capaz de plantarle cara y los gitanos son usados de la mejor manera posible. Gracias a un movimiento brillante (un aplauso para el Rey de Moldavia) ha pasado de ser prisionero del rey de Hungría al ser el consorte de su hermana (loable como poco). Parece que con solo convertirse al catolicismo la suerte le vuelve a favorecer. La verdad es que es un movimiento inteligente el del cuñado de Drakulea. Se “asegura” su lealtad y le prepara para combatir con el Imperio otomano que tantos problemas causa. Si la mitad de las cosas que he oído del señor Tepes (sobrenombre tremendamente apropiado) son verdad, es que es el humano más fascinante que pueda llegar a conocer.
Conde Radu.
 En fin, la razón por la que nos ha hecho venir Radu es bien sencilla. Obviamente, las andanzas de Drakulea no han tardado en llamar la atención de la sociedad cainita. Por lo que nos cuenta nuestro anfitrión hay dos claras posturas con respecto a la actual situación. Los Tzimisce Occidentales (liderados por el Conde Rustovich) quieren acabar con Vlad (al parecer más de un Vástago ha encontrado su muerte por el empalamiento, estúpidos); mientras los Demonios Orientales (liderados por el mil veces maldito Mircea) queremos abrazarlo y darle la bienvenida a la oscuridad (si atado como está ya es brillante, la grandeza que alcanzará cuando por fin vea el mundo como es, será legendaria). Nuestro cometido (la petición del propio Radu) es que vayamos a la fiesta del príncipe Otto en Hermanstadt para traerlo hacia aquí y alejarlo de las codiciosas manos del resto de Cainitas. También comentó algo sobre convencerlo, pero si Drakulea es como indican sus actos, no creo que siquiera haya que intentar convencerle. Estoy deseando llegar al nido de esa víbora Ventrue.

lunes, 13 de junio de 2011

Crónicas de Transilvania.

Capítulo IV.
Diario de Alexandru.

Día XVIII, Mes Maiúm, Año MCDLXXII
(18/05/1.472)
¡Que vergüenza! Tan belicosa velada mancillada por otro de los viejos favores que nos persiguen. El baile fue un éxito. Todos pactaron conmigo su ayuda por la muerte de Mircea, y todos compartimos nuestra sangre para poder por fin ser libres. Cambiamos el yugo del Vinculum por la celebración de la Vaulderie. Y todavía no habíamos dejado de celebrarlo, cuando ha aparecido hoy, por mi casa, un tal Tiberiu; mensajero y siervo del conde Radu.
Tiberiu.

Como era de esperar, el favor que le debemos ha decidido pasear su horrible cara. Estoy harto de que mi palabra me ate a sucesos ocurridos tantos años atrás, y sin embargo me satisface poder dar finiquito a dichas promesas. Al parecer Tiberiu nos solicita, en nombre de su señor, que tengamos una audiencia con él en su Dominio. Parece que necesita nuestra ayuda en un asunto de suma importancia. ¿Qué necesitará el gran Radu de nosotros? Mañana partiremos. Los secretos serán nuestra compañía en el viaje. Bueno, los secretos, el noble Tiberiu (un Gangrel bastante civilizado, sea dicho de paso) y unas bestias magnificas que una vez fueron caballos.

domingo, 12 de junio de 2011

Crónicas de Transilvania.
Este es el diario de partida de una campaña de Crónicas de Transilvania, un módulo del juego de rol de Vampiro. Cuidado con los spoilers. Este es el cuarto capítulo, que continúa a los tres ya publicados en este mismo blog. Retomamos la historia pasados 59 años.


Diario de Alexandru.

Día XV, Mes Maiúm, Año MCDLXXII
(15/05/1.472)
Está todo preparado. Mañana nos volveremos a reunir todos, pero esta vez no será simplemente para recibir un encargo. Para devolver un favor. Empezaremos la noche como lacayos, pero nos acostaremos como señores. He pedido a Dragomir que venga a la reunión de mañana para poder hermanarnos y liberarnos de las sangrientas cadenas que nos atan a nuestros Sires o señores. Primero tendré una charla individual con cada uno. Les convenceré para unirse a mi despiadado proyecto, y les venderé nuestra libertad como una más de las prestaciones de nuestra sociedad. Firmaremos contratos con sangre y fuego, y juntos nos hermanaremos en la Vaulderie. ¡Nuestros cuellos nunca más estarán bajo la bota de alguien! ¡Nuestro ser podrá, por fin, llegar a su verdadera forma!
Pero claro, hay que ser un buen anfitrión, y para ello he montado un delicioso baile de mascaras, una fiesta de disfraces. Todos los que nos servirán ya han recibido su nuevo rostro, y yo… ¡Yo también usaré un disfraz! El disfraz del rostro con el cual me abrazaron.

lunes, 6 de junio de 2011

Disponible módulo de rol para descargar.

Os ofrecemos un módulo de juego de rol, es decir, una partida ya preparada para ser llevada a cabo. Concretamente se trata de "El Final del Paraíso", partida de creación propia que estuvo disponible en nuestra I Jornada de Rol Abierto. Ya seas un master novato que necesita algunas ideas o uno veterano que busque una partida nueva podrás sacar provecho de este módulo, que incluye fichas de personaje con trasfondo, documentos para entregar a los jugadores durante la sesión, guión de partida e incluso banda sonora.


Sinopsis:
Noviembre de 2006. Capitol City, New Hampshire.
El Paraíso, un antiguo cine en ruinas, está siendo reconstruido por una asociación de voluntarios para proyectar películas clásicas y realizar obras de teatro independientes. Pero ha ocurrido un accidente. Una de las voluntarias se cayó del andamio mientras pintaba y la compañía de seguros ha mandado un grupo de investigadores y técnicos (los jugadores) para esclarecer los detalles del accidente.
Esta investigación puede evitar la gran reapertura del Paraíso y destruir las esperanzas del barrio por recuperar algo de su antiguo esplendor. 

Desde este enlace a megaupload podéis descargarla:
http://www.megaupload.com/?d=TWQXB7YQ

miércoles, 1 de junio de 2011

Torneo Warhammer Fantasy - Junio


Ya esta aquí el Torneo de Warhammer Fantasy de Junio. Esta vez se incluyen dos novedades; listas de 2250 puntos y se permiten personajes especiales.

El torneo se celebrará el Domingo 12 de Junio en nuestro local (mas info abajo).

Las listas serán a 2250 puntos (ojo!) y por supuesto se jugará acorde a las reglas de la 8º edición. El formato será suizo a tres rondas y la inscripción 5€ (toda destinada a los premios). 

La forma de inscripción será enviando un mail a ac.lyco@gmail.com indicando Nombre y Apellidos del jugador/ jugadores. También podéis inscribiros en Wargames Bilbao (C/Fika 50 Santuxu). Debido a la restricción de espacio, el máximo de plazas para el campeonato será de 14 así que os animamos a reservar vuestra plaza, pero por otro lado os pedimos que no os apuntéis si no tenéis claro vuestra presencia en él, para evitar dejarnos plazas vacías el día del torneo.


Para todo lo demás, aquí os dejo las bases del torneo.

Por último agradecer su colaboración en a organización del evento a Wargames Bilbao, que nos ayuda a realizar el campeonato.




Por último os dejo la información para llegar al local, se encuentra en la c/Novia de Salcedo Nº32. El metro (Termibus o Doctor Areilza (Indautxu)) o el tranvía os dejan a menos de 5 minutos.


Y para cualquier cosa no dudéis en preguntar tanto en nuestro email , como aquí mismo.