miércoles, 27 de febrero de 2013


Mas partidas y horarios de la VIII Jornada de Rol Abierto.



Aquí está el horario de las partidas que ofrecemos en nuestra VIII Jornada de Rol del sábado 2 de Marzo. Es una actividad gratuita, abierta y cualquiera puede venir. No hace falta saber jugar a rol, tenemos tanto partidas de introducción como para veteranos. Cualquiera puede venir. ¡Animaos!

    Si queréis participar es tan simple como venir al local cuando empiece una tanda de partidas y elegir la que más os guste. Si no lo tenéis claro, estaremos encantados de ayudaros a elegir.
    Podéis consultar en detalle el catálogo de partidas tanto en esta como en la anterior entrada  de este mismo blog.

Partidas por la mañana, de 10:30 a 14:30. 
-Las Sombras de DrakWald, Warhammer Juego de Rol 2º.

Partidas por la tarde, de 16:30 a 20:30.
 
- La Revelación, de 
Faith & Reason, un juego de nuestra propia cosecha.
- TITANIC, La llamada de Cthulhu
- Al servicio de la patria, en sistema Hitos.
- The Bomb: Final countdown, de Resistance, un juego de nuestra propia cosecha.

Partidas por la noche, de 22:00 a 02:00.
- Quiet Lake, del juego Fragmentos.

- Buscando una vida mejor, Relatos de lo paranormal, un juego de nuestra cosecha. 
- El fin después de medianoche, de La Mirada del Centinela.


   También os dejamos información para llegar al local en Bilbao donde se celebra la jornada. Se encuentra en la c/Novia de Salcedo Nº32. El metro (Termibus o Doctor Areilza (Indautxu)) o el tranvía os dejan a menos de 5 minutos.



A contunuación la segunda oleada de partidas para nuestra Jornada de Rol del sábado 2 de Marzo.




Buscando una vida mejor

Juego: Relatos de lo paranormal
Sistema: Hitos
Jugadores: 4 a 5
Sinopsis: El Doctor Nolan, uno de los individuos mas peligros que la OCAP mantenía apresado en la base Cnosos, ha escapado. Para colmo, lo único que se sabe es que durante su huida de las instalaciones, ha secuestrado al agente John Doe, del 3º equipo de campo. La OCAP ha encargado a sus compañeros del 3º equipo localizarlo y detenerlo.El fracaso podría tener consecuencias realmente terroríficas para todo el planeta.La Organización para Control de Actividades Paranormales (OCAP), es una organización secreta de carácter internacional, dedicada a proteger a sus Estados miembros y al mundo entero de los sucesos paranormales y sobrenaturales potencialmente peligrosos. Además, la OCAP gestiona toda la información global relacionada con lo paranormal con el objetivo de mantener su existencia en secreto para el gran público. Se trata de la organización más poderosa del mundo, fundada y supervisada por los Estados Unidos y sus aliados europeos, es la primera fuerza de defensa contra lo sobrenatural y sus recursos son prácticamente innumerables.




Al servicio de la patria

Sistema: Hitos
Jugadores: 4
Sinopsis: Arizona, 1861. Los Estados Unidos se encuentran al borde de lo que podría ser la mayor crisis a la que se ha enfrentado la nación. Abraham Lincoln ha sido elegido decimosexto presidente y han sido muchos los estados que han declarado su separación de los Estados Unidos para formar los Estados Confederados de América. Todo el mundo habla de una guerra civil que enfrentará a los Estados del Sur y del Norte que regará los campos con sangre de ciudadanos americanos.
Pero todo esto no importa en Scorpion Gorge. El mayor campo de trabajos forzados del Estado de Arizona es el lugar al que van a morir aquellos que no merecen la piedad que trae consigo un disparo en el corazón o una soga en el cuello. Alejado de toda civilización y rodeado de decenas de millas de desierto,  los reclusos pasan sus últimos días cavando hoyos en el suelo terroso y apostando quién será el próximo en morir por la picadura de alguna alimaña.  Son muchos los que llegan en caravana cada año, pero muy pocos aquellos que logran salir del infierno.



Quiet Lake

Juego: Fragmentos
Jugadores: 3 a 4
Sinopsis: "Todos vimos morir a Alan, le recuerdo perfectamente en la cama del hospital tumbado... diciéndonos lo mucho que nos quería y que no le olvidásemos nunca. Así ha sido, nunca hemos olvidado ese día, ni el accidente, ni a él... simplemente no podemos, cierro los ojos y le veo agonizando en la cama del hospital. Esta carta... no puede ser suya ¡¡es imposible!! es una maldita broma macabra, ¿Quiet Lake? eso está a unas horas de aquí"
Esta partida que esta incluida en el reglamento del juego, sera digida por uno de los coautores de la misma.



TITANIC

Juego: La llamada de Cthulhu
Jugadores: 5 a 6
Sinopsis: Amanece el dia 10 de Abril de 1912 en el puerto de Southampton y la White Star Line esta a punto de de hacer historia. El gran buque "Titanic" hace sonar las sirenas y se prepara para hacer su viaje inaugural. Los nervios estan a flor de piel y todos los pasajeros comienzan a embarcar. Será este un viaje de placer y alegria como todos esperan?......






Por último agradecer su colaboración en la organización del evento a la Librería Joker, que nos ayuda a realizar la jornada.



   Y para cualquier cosa no dudéis en preguntar tanto en nuestro email, como aquí mismo a través de los comentarios.


lunes, 25 de febrero de 2013

VIII Jornada de Rol Abierto: primeras partidas


      Ya llega la primera oleada de partidas para nuestra VII Jornada de Rol Abierto que se celebrará el sábado 2 de Marzo. A partir de las 10:30 de la mañana y  hasta la madrugada del día 2 habrá partidas en turnos de mañana, tarde y noche, con aproximadamente 4 horas de duración por partida. Y como siempre, serán en nuestro local en c/Novia de Salcedo Nº32, en Basurto.
     Si tenéis cualquier duda podéis comentárnosla por mail (ac.lyco@gmail.com) o en los comentarios de esta entrada.
     Aunque aún no están definidos los horarios, si podemos pasar a presentar algunas de las partidas que dirigirán los miembros de LyCO durante la jornada


Las Sombras de DrakWald.
  
Juego: Warhammer Juego de Rol 2º Edición
Número de Jugadores: 4-5
Sinopsis: Este año Archaon, el señor del Caos, invadió con cinco poderosos ejércitos. Sus filas integradas por guerreros mutantes, monstruos de pesadilla y hechiceros enloquecidos por el poder arrasaban todo a su paso desde los Desiertos del Caos. Los flagelantes y demás profetas apocalípticos afirmaban que se trataba del fin de los tiempos. Y conforme estos ejércitos saqueaban y quemaban todo lo que encontraban a su paso a través de las provincias septentrionales del imperio, sus afirmaciones parecían más acertadas. Habéis oído incontables historias en los últimos dos meses.
Estáis en el pueblo de Untergard, situado en el bosque de Drakwald, En él se ha librado una batalla de nueve días: unos hombres bestia intentaron abrirse paso por el gran puente del pueblo. Fueron rechazados, pero con un alto precio. El pueblo yace en ruinas y los ciudadanos que quedan luchan por sobrevivir. Hace mucho que el ejercito imperial partió de Untergard, dejando atrás tan sólo a los caídos.
Habéis tenido que parar vuestro camino en Untergard, hace dos noches, pues el Darkwald ha estado salvajemente azotado por un temporal de una ferocidad impresionante. Cuando os despertáis os encontráis dos cosas; el chaparrón ha cesado y hay una gran conmoción en la Ackerplatz cercana.


The bomb: Final countdown


Juego: La Resistance
Jugadores: 4-6
Sinopsis: La historia se relata en un mundo alternativo donde la 2º guerra mundial no ha hecho más que comenzar, las fuerzas del Eje han comenzado a recuperar los territorios perdidos en Europa, América está siendo invadida por asiáticos y en el este de Europa y la U.R.S.S. intenta mantener unas precarias posiciones defensivas mientras el pueblo le pide el gobierno, que recupere Stalingrado.
En esta segunda parte continuamos la historia de la lucha por “El arma de Dios”, una bomba con la capacidad de destruir ciudades enteras, en un primer intento, los aliados enviaron sus mejores tropas de asalto para impedir que los Nacis consiguieran el arma, pero algo fallo y los planes se vieron truncados.
Esta vez La historia se centra en el 501º Batallón de infantería paracaidista, que mientras realizaba su misión de señuelo pudo escuchar la última emisión de radio del grupo que se iba a recuperar el arma: “MIS….FALLID….MISION FALIIDA, LOS NAZ…. TIENEN LA BOMBA… NO PO……….”.Ahora el destino del mundo recae en unos pocos,¿ lograran evitar que los Nazis arrasen sus ciudades, o por el contrario sucumbirán ante el poder de Hitler.






El fin después de medianoche

Juego: La mirada del centinela
Sistema: Hitos
Jugadores: 4 a 6
Sinopsis: Una serie de macabros asesinatos rituales asola Betlam y todos indicios apuntan a la vuelta de Lord Midnight. El Centinela inicia su incansable búsqueda, sin embargo la identidad real del asesino no esta clara. Puede que Stuart Klein este de vuelta para terminar sus desquiciados objetivos de su mente enferma, pero la crueldad y habilidad para ocultar su rastro hace pensar que otro psicópata esta bajo la mascara de Midnight o lo que es aun peor. Que la opinión publica tenga razón y la presencia del encapuchado atraiga a monstruos, que bajo la coyuntura de los enmascarados se dedican a satisfacer su mas bajos instintos.



La Revelación

Juego: Faith & Reason
Sistema: Pathfinder
Numero de Jugadores: 4-5
Sinopsis: Bladrin y Elarin son lo que queda de los héroes de Harvonoov, han perdido amigos por el camino, en su búsqueda para privar a los secretos de su poder. Ahora su viaje les lleva a las costas de Adalia, o como irónicamente se la conoce, “El Reino de la Concordia en Discordia”. Pese a todo lo que han oído de éste lugar lo que encontrarán aún les va a sorprender. ¿Encontrarán lo que buscan? ¿Y si descubrieran que el secreto hace más bien que mal? ¿Lo destruirían?




        Por último agradecer su colaboración en la organización del evento a la Librería Joker, que nos ayuda a realizar la jornada.

viernes, 8 de febrero de 2013


VIII Jornada de Rol Abierto.



Por unos problemas imprevistos de ultima hora, nos hemos visto obligados a posponer las jornadas dos semanas (para el 2 de Marzo). Pedimos disculpas de antemano si esto os ha podido causar alguna molestia a la gente interesada asistir. Para compensar, prometemos a todo el mundo que asista, que redoblaremos nuestros esfuerzos al preparar las partidas para vuestro disfrute.


El próximo 2 de Marzo (sábado) celebramos nuestra octava edición de la Jornada de Rol Abierto. Esta jornada es una oportunidad para que cualquier persona que lo deseé se pase por el local y participe en las numerosas partidas de rol que ofrecemos y así conocer a nuevas personas que compartan nuestra afición o pasar un rato divertido con los conocidos habituales. Es una actividad gratuita, abierta al público y preparada tanto para gente que nunca ha jugado a rol como para veteranos.

La Jornada de Rol Abierto comenzará el sábado 2 de Marzo a partir de las 10:30 de la mañana y durará hasta la madrugada del día 3, estando las partidas repartidas en turnos de Mañana, Tarde y Noche, con aproximadamente 4 horas de duración por partida. Y como siempre, serán en el local en c/Novia de Salcedo Nº32, en Basurto.

Dentro de poco pasaremos a anunciar las primeras partidas que se podrán jugar durante la jornada. Y para cualquier cosa no dudéis en preguntar tanto en nuestro email, como aquí mismo a través de los comentarios.